เวทมนตร์ Sephirotic ขึ้นอยู่กับความจริงที่ว่าความคิดของมนุษย์เข้าสู่จิตสำนึกของดาวเคราะห์ซึ่งเป็นระบบลำดับชั้น ประกอบด้วยอียิปต์โบราณหนังสือ Thoth และชาวยิวคับบาลาห์
ข้อมูลพื้นฐาน
การปฏิบัติของเวทมนตร์ Sephirotic แสดงแนวคิดเกี่ยวกับศูนย์พลังงาน 10 แห่งของอัจฉริยะของโลก (Sephira) ซึ่งเชื่อมต่อกันด้วยช่องสัญญาณ 22 ช่อง ผลที่ได้คือต้นไม้แห่งชีวิต ทุกคนบนโลกหรือมากกว่าความรู้สึกของเขาเข้าสู่กลุ่มบางกลุ่มซึ่งเรียกว่า egregores ในทางกลับกันพวกมันจะก่อให้เกิดจิตสำนึกของดาวเคราะห์และหลังจากนั้นทุกสิ่งทุกอย่างจะผ่านเข้าสู่ระบบสุริยะและจากนั้นเข้าไปในกาแล็กซี่ ผลที่ตามมาคือเวทมนตร์แบบ sephirotic แสดงให้เห็นว่าจิตสำนึกของมนุษย์มีความสามารถในการประมวลผลข้อมูลและนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงในโลกรอบตัวเรา ขึ้นอยู่กับว่าคนที่เข้าสู่จิตสำนึกของดาวเคราะห์ทุกคนจะถูกแบ่งออกเป็น 4 วรรณะ:
- แรงงาน;
- พ่อค้า;
- นักรบ;
- นักปราชญ์หรือผู้วิเศษ
ยิ่งชั้นวรรณะสูงเท่าไหร่ก็ยิ่งพื้นที่ของจิตสำนึกของดาวเคราะห์มากเท่านั้น คนที่เป็นส่วนหนึ่งของวรรณะที่ 4 คือ "ถังคิด" ของดาวเคราะห์ พิสูจน์ให้เห็นว่าพวกเขามีความสามารถในการเปลี่ยนความอัจฉริยะของโลกได้
ในเวทมนตร์ Sephirotic 4 วรรณะจะแบ่งออกเป็นระดับ:
- พลังจิต ไม่มีความสามารถในการเปลี่ยนสถานะของระบบ
- หมอ สามารถเปลี่ยนสถานะของระบบพลวัตที่ไม่มีเงื่อนไขได้
- นักเล่นแร่แปรธาตุ พวกเขาสามารถทำลายพันธะของโมเลกุลอนินทรีย์และคริสตัลขัดแตะ
- Etherlords มีความสามารถในการควบคุมรอบของดาวเคราะห์
ถอดรหัสคำแนะนำสำหรับการทำงานของ Tree of Life ด้วยความช่วยเหลือของไพ่ทาโรต์ขนาดใหญ่ 22 ใบซึ่งเป็นสัญลักษณ์บางแง่มุมของ จิตสำนึก ของดาวเคราะห์ แผนที่แต่ละแห่งมีค่าและภาพนี้เป็นคำแนะนำที่คุณสามารถหาได้โดยดูจากหนังสือ Thoth