กฎสำหรับการเล่นหมากรุก

ถ้าคุณไม่ทราบว่าน่าตื่นเต้นที่จะใช้เวลาช่วงเย็นกับทั้งครอบครัวลองเล่นหมากรุก เพื่อที่จะควบคุมเกมเก่านี้ให้มีความฉลาดไม่จำเป็นต้องมีไอคิวสูง สิ่งสำคัญคือต้องเรียนรู้กฎพื้นฐานของเกมหมากรุกและด้วยความพยายามเพียงเล็กน้อยคุณสามารถเกิดการรวมกันของการเคลื่อนไหวใหม่ ๆ ได้ไม่น้อยไปกว่าผู้เล่นที่มีประสบการณ์

พื้นฐานของเกมสำหรับผู้เริ่มต้น

กระดานหมากรุกมีสี่เหลี่ยม 64 ซึ่งช่องสีขาวสลับกับสีดำ เส้นแนวนอนมีเลขตั้งแต่หนึ่งถึงแปดและแถวแนวตั้งจะแสดงด้วยตัวอักษรละตินจาก a ถึง h แต่ละช่องบอร์ดมีการกำหนดพิกัดที่ตั้งขึ้นจากชื่อแถบแนวตั้งและจำนวนแถบแนวนอนบนกระดานตัวอย่างเช่น a7, f5 เป็นต้น

ก่อนที่จะเริ่มเกมไม่ได้เป็นเพียงเพื่อเรียนรู้กฎของเกมและเข้าใจวิธีการเล่นหมากรุก แต่ยังได้อย่างถูกต้องวางบอร์ด ถูกวางเพื่อให้ผู้เข้าร่วมแต่ละคนด้านขวามีช่องมุมสีขาว มีผู้เล่นสองคน: หนึ่งจัดการตัวเลขของสีขาวและที่สอง - ตัวเลขของสีดำ (สีดำ) ตัวเลขทั้งหมดมีชื่อเฉพาะของตนเอง: กษัตริย์, ราชินี, ช้าง (เจ้าหน้าที่), rooks (ทัวร์), ม้าและเบี้ย เกมนี้เกี่ยวข้องกับกษัตริย์องค์หนึ่ง (ชื่อสำหรับการบันทึก Kr) และราชินี (F) สองอัศวิน (K) สอง rooks (L) สองช้าง (C) และเบี้ยแปดตัว (n.) ในแต่ละด้าน -16 ตัวเลข

กฎของการเล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้นและเด็ก: เพียงเกี่ยวกับที่ซับซ้อน

ตอนแรกชิ้นส่วนทั้งหมดที่อยู่บนบอร์ดถูกเปิดเผยตามที่แสดงด้านล่าง

ทั้งหมดของพวกเขาไปในลักษณะพิเศษเฉพาะกับพวกเขาเท่านั้น:

  1. ช้างเดินทแยงมุมไปตามเขตข้อมูลใด ๆ จากสถานที่ที่ตั้ง
  2. กวางสามารถย้ายไปยังเขตข้อมูลใด ๆ ในทิศทางแนวตั้งหรือแนวนอนเริ่มต้นจากสถานที่ที่มันยืน
  3. พระราชินีเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระไปยังทุ่งตามแนวทแยงมุมตามแนวตั้งหรือแนวนอน
  4. ผู้ใหญ่บอกกฎของการเล่นหมากรุกสำหรับเด็กควรให้ความสนใจกับความจริงที่ว่าช้าง, กวางหรือราชินีไม่สามารถจัดใหม่ผ่านสนามถ้ามันถูกครอบครองโดยตัวเลขของศัตรู
  5. ม้าไปในรูปแบบของตัวอักษร "G" ครอบครองหนึ่งในเขตข้อมูลที่ใกล้เคียงกับตำแหน่งของมัน แต่ไม่ควรตั้งอยู่บนเส้นทแยงมุมเดียวกันแนวนอนหรือแนวตั้ง
  6. จำนำสามารถเคลื่อนไปข้างหน้าได้หลายวิธีเท่านั้น จากตำแหน่งเริ่มต้นรูปร่างนี้สามารถย้ายไปยัง 1 หรือ 2 ช่องไปข้างหน้าในแนวตั้งเดียวกันได้หากไม่มีรูปทรงอื่น ๆ ในตำแหน่งอื่น ๆ ตัวจำนำก็เดินไปในลักษณะเดียวกัน แต่ในสนามเดียวเท่านั้น ตัวเลขนี้สามารถลบรูปของฝ่ายตรงข้ามได้ถ้าอยู่ด้านหน้าเบญจรงค์ในแนวตั้งที่อยู่ติดกันตามแนวขวาง
  7. ตามกฎพื้นฐานของหมากรุกเครื่องจำนำที่ถึงจุดสุดยอดที่สุดในแนวนอนจากตำแหน่งเดิมจะเปลี่ยนเป็นช้างหางม้าหรือราชินีที่มีสีเดียวกัน
  8. พระราชาจะย้ายไปที่สนามที่อยู่ติดกันถ้าฝ่ายตรงข้ามไม่ข่มขู่ให้เขาอยู่ในตำแหน่งใหม่

    นอกจากนี้ตัวเลขที่สำคัญนี้ยังสามารถเคลื่อนย้ายได้ด้วย

    ถ้ากษัตริย์และนกแร้งที่มีสีเดียวกันใช้ตำแหน่งเริ่มต้นพวกเขาจะถูกย้ายไปอยู่ในแนวนอนสุดขั้ว: จากสนามแรกกษัตริย์จะถูกจัดเรียงใหม่เป็น 2 ช่องทางต่อทัวร์และจากนั้นทัวร์ "กระโดด" ผ่านกษัตริย์ไปยังช่องถัดไปใกล้ ๆ เขา

ทำชาห์และเสื่อ

อิหร่านคือการโจมตีของศัตรูกับกษัตริย์ ในสถานการณ์เช่นนี้การรู้กฎของเกมเป็นเรื่องสำคัญมากที่จะเข้าใจวิธีการเรียนรู้วิธีเล่นหมากรุก คุณไม่สามารถเคลื่อนไหวโดยรูปอื่นยกเว้นกษัตริย์จนกว่าคุณจะเอาเขาออกมาจากใต้ชาห์ ด้วยความช่วยเหลือของช้างดำคุณสามารถสร้างสถานการณ์ shahovaya สำหรับกษัตริย์ขาวได้เช่นเดียวกับอย่างไรและในทางกลับกัน: เจ้าหน้าที่ขาวกำลังคุกคามกษัตริย์สีดำ

ในภาพต่อไปนี้ชาห์ได้รับการประกาศเป็นตัวเลขสีดำ แต่พวกเขาได้รับการคุ้มครองจากช้างโดยการย้ายช้างไปเป็น c5

เสื่อเป็นชาห์ที่ไม่สามารถทำให้เป็นกลางได้ เสื่อประกาศถือว่าเป็นชัยชนะ รุ่นคลาสสิก: ราชินีโจมตีกษัตริย์ที่ไม่มีทางที่จะหนี ราชินีออกจากคณะกรรมการกษัตริย์ยังไม่สามารถเพราะปกป้องกษัตริย์ขาว

เสื่อยังสามารถวางไว้ด้วยความช่วยเหลือของ rook: สีดำจำนำ f7, g7 และ h7 รบกวนกับตัวเลขสำคัญของสีดำจาก escaping

รายชื่อวรรณกรรมในการเรียนรู้การเล่นหมากรุก:

  1. Levenfish กรัมยา "หนังสือเริ่มเล่นหมากรุก" (2500)
  2. Rokhlin Ya G. "หมากรุก" (1959)
  3. Podgaets OA "เดินผ่านทุ่งขาวและดำ" (2006)
  4. Volokitin A. , Grabinsky V. "ครูด้วยตนเองสำหรับเด็กอัจฉริยะ" (2009)
  5. Yudovich MM "หมากรุกความบันเทิง" (1966)
  6. Eyve M. "ตำราของเกมหมากรุก" (2003)
  7. Khalas F. "การผจญภัยในดินแดนแห่งหมากรุก" (2016)
  8. "บทเรียนในการใช้กลยุทธ์หมากรุกสำหรับเยาวชน" (2016) Kalinichenko
  9. Trofimova AS "ความลับของการเรียนรู้สำหรับผู้เล่นหมากรุกที่อายุน้อย" (2016)
  10. Chandler M. "หมากรุกสำหรับเด็ก ใส่เพื่อนพ่อ! "(2015)
นอกจากนี้เราขอแนะนำให้คุณทำความคุ้นเคยกับกฎของการเล่น แบ็คแกมมอน และ หมากฮอส