เกมสำหรับวัยรุ่นอายุ 16 ปี

วัยรุ่นไม่ใช่เพราะอะไรที่เรียกว่าเป็นเรื่องยากเพราะในช่วงเวลานี้เด็ก ๆ ได้รับประสบการณ์ทางอารมณ์ พ่อแม่ควรมีส่วนร่วมในชีวิตของเด็ก ๆ เพื่อช่วยในการพักผ่อน คุณสามารถเสนอเกมที่เหมาะสำหรับวัยรุ่นที่อายุประมาณ 16 ปี สิ่งนี้จะช่วยให้เด็ก ๆ สามารถจัดเวลาได้อย่างมีประโยชน์

สิ่งที่ต้องเล่นสำหรับวัยรุ่น?

คุณสามารถพิจารณาตัวเลือกความบันเทิงหลายแบบที่เหมาะสำหรับ บริษัท ของเด็กนักเรียน:

  1. Kalyaki Malyaki ผู้จัดรายการควรตั้งชื่อผู้เล่น 10 คำและเด็กควรแสดงบนกระดาษแผ่นในระยะเวลาที่ จำกัด ที่สัญญาณพวกเขาหยุดทำงานและแสดงภาพวาดของพวกเขา เกมช่วยพัฒนาความคิดสร้างสรรค์และจินตนาการ
  2. จระเข้ เกมความรู้ความเข้าใจนี้เป็นที่น่าสนใจไม่เพียง แต่สำหรับวัยรุ่นอายุ 16 ปี แต่ยังสำหรับผู้ใหญ่ ผู้เข้าร่วมทุกคนต้องแยกออกเป็นสองทีมซึ่งจะเรียกหนึ่งในคู่แข่งและโทรหาเขา คุณต้องแสดงงานต่อผู้เข้าร่วมทีมของคุณโดยใช้ท่าทางและการแสดงออกทางสีหน้า
  3. สมาคม เป็นเกมทางปัญญาสำหรับวัยรุ่นอายุ 16-17 ปีเป็นการดีถ้าการมีส่วนร่วมเกิดขึ้นเป็นจำนวนมาก บรรทัดล่างคือผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเรียกคำใด ๆ และโยนลูกบอลไปที่อื่น ผู้เข้าร่วมการแข่งขันควรตั้งชื่อสมาคมและพูดคุยกับลูกทีม
  4. Photocross เกมดังกล่าวสำหรับวัยรุ่นอายุ 16 ปีจะใช้เวลาอยู่บนถนนและจะเข้าใกล้ บริษัท ขนาดใหญ่ ทุกคนจะแบ่งออกเป็นทีมและผู้ใหญ่ให้พวกเขาได้รับมอบหมายซึ่งเด็ก ๆ ควรถ่ายภาพวัตถุบางอย่างในช่วงเวลาหนึ่ง ๆ และให้รูปถ่ายแก่ผู้ใหญ่ที่จะปฏิบัติหน้าที่ในคณะลูกขุน
  5. Fanta ผู้เข้าอบรมได้รับการกำจัดงานตลกที่ต้องทำ
  6. ค้นหาบูต ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็นทีม จากนั้นก็ถอดรองเท้าและผสม ทีมของใครจะเรียนรู้ได้อย่างถูกต้องพวกเขาชนะ
  7. หมายเหตุ เกมการพัฒนาดังกล่าวเป็นประโยชน์สำหรับวัยรุ่นอายุ 16 ปี ต้องตัดหัวข้อข่าวออกจากหนังสือพิมพ์ คนควรจดบันทึกจริงจากช่องว่าง
  8. Fashionista นี้เป็น เกมที่ ยอดเยี่ยม สำหรับเด็กวัยรุ่นอายุ ประมาณ 16 ปี หญิงได้รับเชิญจากสิ่งสุ่มเพื่อสร้างคอลเลกชันที่แท้จริงของเสื้อผ้าที่ทันสมัย
  9. โทรหาฉัน ผู้เข้าร่วมต้องเขียนหมายเลขโทรศัพท์ของเด็กคนอื่น ๆ ในระยะเวลาที่ จำกัด ผู้ชนะคือผู้ที่ทำผิดพลาดน้อยลง
  10. ศิลปิน ทีมหนึ่งคิดว่าเรื่องอื่นสำหรับภาพ มีคนถูกปิดตาและต้องอธิบายถึงความจำเป็นที่ได้รับคำแนะนำด้วยคำพูดด้วยวาจา ในถนนมันจะน่าสนใจที่จะวาดชอล์ก
  11. Merry Hunt. ผู้ชายคนหนึ่งที่ด้านหลังยึดติดกับแผ่นกระดาษซึ่งมีบทบาทในการกำหนดเป้าหมาย ส่วนที่เหลือจะต้องติดต่อกับเขาและ "ตี" ที่เป้าหมายคือติดสติกเกอร์ หาก บริษัท มีขนาดใหญ่ก็สามารถแบ่งออกเป็น 2 ทีมซึ่งหนึ่งในนั้นจะเป็นนักล่าและอีกส่วนหนึ่งจะตกเป็นเหยื่อ